Apps - websites - games

  • Interactief klokkijken  
  • Via deze app kunnen leerlingen het klokkijken inoefenen. In de gratis versie zitten twee spelletjes: stel de tijd in en stop de klok.

    Stel de tijd in:
    Leerlingen zien de tijd op een digitale klok (er wordt enkel geoefend met uren). Ze verzetten de wijzers van de digitale klokken zo dat op beide klokken hetzelfde tijdstip staat.

    Stop de klok:

    Leerlingen zien de tijd op een digitale klok (tot op de minuut nauwkeurig). De wijzer van de analoge klok tikt verder. Leerlingen stoppen de analoge klok wanneer dezelfde tijd als op de digitale klok getoond wordt.

  • Programmeren met Blocky 

    Leerlingen leren programmeren met Blockly, een visuele programmeertaal waar ze blokken kunnen slepen en neerzetten om code (in Java) te schrijven. Blockly werkt visueel. Elk blokje komt overeen met een lijn van echte Javacode.

  • Daisy The Dinosaur 

    Learn the basics of computer programming with Daisy the Dinosaur! This free, fun app has an easy drag and drop interface that kids of all ages can use to animate Daisy to dance across the screen. Kids will intuitively grasp the basics of objects, sequencing, loops and events by solving this app's challenges. After playing Daisy, kids can.

  • Ko de Kraker 
    Met Ko de Kraker leren kinderen de beginselen van het programmeren en wordt het logisch denken gestimuleerd. Ko moet opdrachten krijgen om zijn weg te vinden binnen het doolhof. Leerlingen kiezen uit een lijstje de opdrachten die nodig zijn zodat Ko de noot kan kraken.